[CalCharacter]
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 7
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4
;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 7
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 14
SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 4
SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 7
SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 4
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 2
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 4
;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_MG = 6
SCFAttackDamageMin_EneDiv_MG = 12
SCFAttackDamageMax_StrDiv_MG = 4
SCFAttackDamageMax_EneDiv_MG = 8
;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DL = 8
SCFAttackDamageMin_EneDiv_DL = 4
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DL = 8
SCFAttackDamageMax_EneDiv_DL = 4
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DWSU = 100
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DWSU = 50
;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Elf = 10
SCFDefense_DK = 3
SCFDefense_DL = 8
SCFDefense_DW_MG_SU = 2
;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Elf = 4
SCFSuccessfulBlocking_DL = 10
SCFSuccessfulBlocking_DW_DK_MG_SU = 2
;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Elf = 50
SCFMagicSpeed_Elf = 50
SCFAttackSpeed_DK_MG = 5
SCFMagicSpeed_DK_MG = 5
SCFAttackSpeed_DL = 10
SCFMagicSpeed_DL = 10
SCFAttackSpeed_DW_SU = 20
SCFMagicSpeed_DW_SU = 10
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 7
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4
;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 7
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 14
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SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 7
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;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 2
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 4
;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_MG = 6
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;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DL = 8
SCFAttackDamageMin_EneDiv_DL = 4
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DL = 8
SCFAttackDamageMax_EneDiv_DL = 4
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DWSU = 100
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;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Elf = 10
SCFDefense_DK = 3
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;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Elf = 4
SCFSuccessfulBlocking_DL = 10
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;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Elf = 50
SCFMagicSpeed_Elf = 50
SCFAttackSpeed_DK_MG = 5
SCFMagicSpeed_DK_MG = 5
SCFAttackSpeed_DL = 10
SCFMagicSpeed_DL = 10
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SCFMagicSpeed_DW_SU = 10