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cashop

jefinsobral

Honrado XPZ
galera queria saber como adicionar itens semi no cashshop ele e da versão 1.02T infinity e chaos card e tudo aki o o arquivo de adicionar alguem poderia adicionar e me disponibilizar pra download

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//Project: MMTeam - Season II English

//Version: GameServer 1.00.18 & 1.00.19

//Information: CashShopList Server Load Items from CashShopList (These Items appear Ingame)

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         43          0         2       1         10            1        1       "Seal of Ascension"       "test"

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//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1          80     10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         45          0             1       2         1            1        1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1          1120       10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         44          0             1       2         1            1        1       "Seal of Wealth"               "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60         1          24     10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         45          0             1       2         1            1        1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60         1          12        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         43          0         2       1         10            1        1       "Seal of Ascension"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60      1          20     10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         45          0             1       2         1            1        1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1          60         10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         44          0             1       2         1            1        1       "Seal of Wealth"               "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1          120     10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         43          0         2       1         10            1        1       "Seal of Ascension"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1          1200     10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         44          0             1       2         1            1        1       "Seal of Wealth"               "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1          1760     10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         46          2             1       2         1            1        1       "DevilSquare Ticket"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         1          80         10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         46          2             1       2         1            1        1       "DevilSquare Ticket"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         10          800        10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         47          2             1       2         1            1        1       "Blood Castle Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         1          80            10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         47          2             1       2         1            1        1       "Blood Castle Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         10          800            10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         48          2             1       2         1            1        1       "Kalima Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         1          60            10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13         48          2             1       2         1            1        1       "Kalima Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         10          520        10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     14         53          3             2       1         10            2        2       "Talisman of Luck"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         1          80     10

end

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//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName               ItemDesc

//=======================================================================================================================

     14         54          3             2       1         10            1        2       "Chaos Card"             "test"

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//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1         1          200     10

end

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//ItemGroup ItemId CategoryId UseType BuyType CoolTime LimitSellCount State ItemName ItemDesc    UseTime Amount Price SellRate

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0    31    0    1    1    10    1    2    "Rune Blade"        "test"    1    1    10    10

end
 
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