Shion
Legendário XPZ
vamos la. =]
Trouxe um trabalho meu junto ao Reflow, são 2 Dlls com as seguintes caracteristicas:
UGradeID Change Color -> Nome color que muda de cor.
Custom Commands -> Comandos custom. /facepalm =X
Clan List -> Em vez de aparecer o nome do clan, aparece somente o numero de players. Ex: 2 VS 2, 3 VS 3, etc... OBS: Não testado!
Window Mode -> Ao iniciar o Gunz ele pergunta se quer iniciar em modo janela. Fixado bug de tempo de espera.
Versão: 21 Julho 2008(2k
.
Okay. Agora vamos a parte que interessa:
Comandos de uso restrito de GM's ADM's e MOD's:
/speed -> Liga/Desliga velocidade. Normal: 1.0 ; Speed: 2.0.
/gravity -> Liga/Desliga gravidade. Normal: 1.0 ; Gravity: 0.25
/bullet -> Balas infinitas.
/name -> Mosra todos os head names.
/jump -> Saltos infinitos.
/jumpower -> Saltos 2x mais altos. Normal: 900.0 ; Jumpower: 1800.0
/staff -> Mostra todos estes comandos /\ In-Game.
================================/=/================================
Comandos de uso geral:
/texture -> Retira o TextureMap.
/fps -> Muda o limite de FPS. (Não testado corretamente.)
/time -> Mostra o horario e a data do sistema.
/nomassive -> Desabilita seus massives. (Pra quem não gosta dos malditos massives dbf.)
/blur -> Retira ou coloca o rastro da espada. OBS: Este comando tem uma "memoria", portanto, se você fechar o gunz com ele ligado, quando abrir novamente ele ainda estara ativo!
/comandos -> Mostra todos os comandos gerais.
F9 -> Mostra HP/AP.
Vamos agora para os name colors:
Especificações iniciais:
1. Ao total são 14 name color, sendo 7 com efeito troca cor ou gradiente, 5 normais, e os 2 restantes são o UgradeID 2[jjang] e o UGradeID 104[ChatBan].
2. GM's e ADM's não terão name color, sendo assim, sera o padrão: Laranja.
3. Moderador continua sem cor, como no original.
UGradeID's & Cores:
UGradeID: 2 -> Verde Limão.
UGradeID: 3 -> Troca De Cor -> Amarelo, Azul, Verde
UGradeID: 4 -> Troca De Cor -> Roxo, Azul, Vermelho, Preto
UGradeID: 5 -> Troca De Cor -> Gradiente Vermelho
UGradeID: 6 -> Troca De Cor -> Gradiente Verde
UGradeID: 7 -> Troca De Cor -> Gradiente Azul
UGradeID: 8 -> Troca De Cor -> Especial(Azul, Vermelho e Verde.)
UGradeID: 9 -> Troca De Cor -> Random(Azul, Verde, Vermelho, Amarelo, Verde Agua, Roxo e Rosa) OBS: Random só no nome, pois tem uma sequencia...
UGradeID: 10 -> Azul Claro
UGradeID: 11 -> Lilas
UGradeID: 12 -> Vermelho
UGradeID: 13 -> Verde
UGradeID: 14 -> Azul 50% opaco
UGradeID: 104 -> Preto
Algumas Imagens:
OBS: NÃO TROCAREI COR PARA NINGUEM! NEM PARA O PAPA.
Downloads:
Runnables Compativeis. Contém 2 runnables ja postadas em outro topico.
Phenix And Reflow Dll's
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///Créditos:
///Phenix -> Por codar, compilar e postar as Dll's.
///Reflow -> Por disponibilizar parte da source code. 70%
///Allan (DogShow) -> Codar a função de name color gradiente, usada na DLL.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
OBS: Caso for copiar o topico, por favor NÃO TIRAR OS CREDITOS ORIGINAIS!
OBS²: A GunzEXP não pode ser usada junto a essas Dll's.
OBS³: Para o funcionamento de todos os itens acima, usar as 2 Dll's juntas, as Dlls ja contém a função de hook DllMain@12, portanto podem usar o Stud_PE.
Trouxe um trabalho meu junto ao Reflow, são 2 Dlls com as seguintes caracteristicas:
UGradeID Change Color -> Nome color que muda de cor.
Custom Commands -> Comandos custom. /facepalm =X
Clan List -> Em vez de aparecer o nome do clan, aparece somente o numero de players. Ex: 2 VS 2, 3 VS 3, etc... OBS: Não testado!
Window Mode -> Ao iniciar o Gunz ele pergunta se quer iniciar em modo janela. Fixado bug de tempo de espera.
Versão: 21 Julho 2008(2k
Okay. Agora vamos a parte que interessa:
Comandos de uso restrito de GM's ADM's e MOD's:
/speed -> Liga/Desliga velocidade. Normal: 1.0 ; Speed: 2.0.
/gravity -> Liga/Desliga gravidade. Normal: 1.0 ; Gravity: 0.25
/bullet -> Balas infinitas.
/name -> Mosra todos os head names.
/jump -> Saltos infinitos.
/jumpower -> Saltos 2x mais altos. Normal: 900.0 ; Jumpower: 1800.0
/staff -> Mostra todos estes comandos /\ In-Game.
================================/=/================================
Comandos de uso geral:
/texture -> Retira o TextureMap.
/fps -> Muda o limite de FPS. (Não testado corretamente.)
/time -> Mostra o horario e a data do sistema.
/nomassive -> Desabilita seus massives. (Pra quem não gosta dos malditos massives dbf.)
/blur -> Retira ou coloca o rastro da espada. OBS: Este comando tem uma "memoria", portanto, se você fechar o gunz com ele ligado, quando abrir novamente ele ainda estara ativo!
/comandos -> Mostra todos os comandos gerais.
F9 -> Mostra HP/AP.
Vamos agora para os name colors:
Especificações iniciais:
1. Ao total são 14 name color, sendo 7 com efeito troca cor ou gradiente, 5 normais, e os 2 restantes são o UgradeID 2[jjang] e o UGradeID 104[ChatBan].
2. GM's e ADM's não terão name color, sendo assim, sera o padrão: Laranja.
3. Moderador continua sem cor, como no original.
UGradeID's & Cores:
UGradeID: 2 -> Verde Limão.
UGradeID: 3 -> Troca De Cor -> Amarelo, Azul, Verde
UGradeID: 4 -> Troca De Cor -> Roxo, Azul, Vermelho, Preto
UGradeID: 5 -> Troca De Cor -> Gradiente Vermelho
UGradeID: 6 -> Troca De Cor -> Gradiente Verde
UGradeID: 7 -> Troca De Cor -> Gradiente Azul
UGradeID: 8 -> Troca De Cor -> Especial(Azul, Vermelho e Verde.)
UGradeID: 9 -> Troca De Cor -> Random(Azul, Verde, Vermelho, Amarelo, Verde Agua, Roxo e Rosa) OBS: Random só no nome, pois tem uma sequencia...
UGradeID: 10 -> Azul Claro
UGradeID: 11 -> Lilas
UGradeID: 12 -> Vermelho
UGradeID: 13 -> Verde
UGradeID: 14 -> Azul 50% opaco
UGradeID: 104 -> Preto
Algumas Imagens:
OBS: NÃO TROCAREI COR PARA NINGUEM! NEM PARA O PAPA.
Downloads:
Runnables Compativeis. Contém 2 runnables ja postadas em outro topico.
Phenix And Reflow Dll's
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///Créditos:
///Phenix -> Por codar, compilar e postar as Dll's.
///Reflow -> Por disponibilizar parte da source code. 70%
///Allan (DogShow) -> Codar a função de name color gradiente, usada na DLL.
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OBS: Caso for copiar o topico, por favor NÃO TIRAR OS CREDITOS ORIGINAIS!
OBS²: A GunzEXP não pode ser usada junto a essas Dll's.
OBS³: Para o funcionamento de todos os itens acima, usar as 2 Dll's juntas, as Dlls ja contém a função de hook DllMain@12, portanto podem usar o Stud_PE.