@Apoklyps
Quando você for adicionar spots no MonsterSetBase e deseja que os mobs fiquem estáticos(imóveis) coloque o Rad como 0 ou um valor aproximado de 0, esse rad equivale a quantos UN (Unidade de Medida do MU) um Mob vai andar para todas as direções. Se você colocar por exemplo um valor 5, todos os Mobs que derem spawn vão andar somente 5 UN para todas as direções, por padrão vão andar para todas as direções se tiver o valor -1 em Direção. Então basicamente você deve calcular um valor aproximado entre o ponto de spawn e a entrada da "Gaiola" e colocar no Rad do spawn dos Mobs.
Ex: 19 2 0 50 6 166 244 -1 35 //Yeti
0 = UN/Rad
-1 = Direção --> -1 = todas as direções | 1,2,3,4... = direções especificas