Duvida configuração sistema de reset vip

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prostdmello

Novato XPZ
13 de Maio de 2012
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Ola rapaziada

to com uma duvida aqui sobre  reset vip quando se trata de resetar pelo comando /reset ou npc pois  nao consegui configurar vo deixar ai o meu ResetSystem.cfg se voces poderem me ajudar a configurar agradeço

segue a baixo!!

Código:
//Configuração global do Sistema
//USE_RESET_SYSTEM 0 = Desabilitar Reset System, 1= Habilitar
//RESET_SYSTEM_TYPE 0 = Usar configurações sem intervalos de reset, 1 = Gamas de Configurações de reset
//USE_RESET_COMMAND 0 = Desabilitar comando /reset, 1 = Habilitar comando /reset
//LIMITE DE RESETS = 2000000000

//USE_RESET_SYSTEM	RESET_SYSTEM_TYPE	USE_RESET_COMMAND
0
0			0			1

end


//Configuracion sin rango de reset
//RULE_INDEX aumentar o ID para cada nova linha (a partir de 1)
//CHARACTER_CLASS_TYPE(-1 = Todos, 0 = Wizard, 1 = Knight, 2 = Elf, 3 = Magic Gladiator, 4 = Dark Lord)
//CLEAR_STAT_POINT(0 = Mantener Stats, 1 = Limpiar Stats)
//ADIÇÃO DE NOVAS LINHAS deve definir por caractere RESET
//EN CASO DE TIPO DE PERSONAJE -1 NO AGREGAR MAS LINEAS
//RULE_INDEX	CHARACTER_CLASS_TYPE	MIN_LEVEL_EACH_RULE	MAX_LEVEL_EACH_RULE	CLEAR_STAT_POINT	LEVEL_AFTER_RESET	LEVEL_UP_POINT	REQUIRE_SPECIAL_ITEM	BORN_PLACE	CLEAR_ALL_BUFF_STATE	VIP_CODE	CHECK_INVENTORY_ITEM	CLEAR_MAGIC_LIST
1
1		-1			350			400			0			1			-1		0			1		1			-1		0			0
end

//Configuracion con rango de reset
//TABLE RESET OPTIONS
//RULE_INDEX incrementar el ID por cada nueva linea(empezando de 1)
//CHARACTER_CLASS_TYPE(-1 = Todos, 0 = Wizard, 1 = Knight, 2 = Elf, 3 = Magic Gladiator, 4 = Dark Lord)
//CLEAR_STAT_POINT(0 = Mantener Stats, 1 = Limpiar Stats)
//AGREGAR NUEVAS LINEAS EN CASO DE DEFINIR EL TIPO DE PERSONAJE POR RESET
//EN CASO DE TIPO DE PERSONAJE -1 NO AGREGAR MAS LINEAS
//RESET_NUMBER ES EL LIMITE DE RESET PARA LA REGLA DEFINIDA, SI PONES 1 Y EL PERSONAJE TIENE 1 RESET VA A BUSCAR NUEVAS REGLAS POR LO TANTO DEBERIAS
//DEFINIR UNA NUEVA REGLA DONDE EL LIMITE SEA MAYOR A 1 PARA HABILITAR EL RESET PARA EL PERSONAJE
//RULE_INDEX	CHARACTER_CLASS_TYPE	MIN_LEVEL_EACH_RULE	MAX_LEVEL_EACH_RULE	CLEAR_STAT_POINT	LEVEL_AFTER_RESET	LEVEL_UP_POINT	REQUIRE_SPECIAL_ITEM	BORN_PLACE	RESET_NUMBER	CLEAR_ALL_BUFF_STATE	VIP_CODE	CHECK_INVENTORY_ITEM	CLEAR_MAGIC_LIST
2
1		-1			400			400			1			6			1000		0			1		10		1			-1		0			0
2		-1			400			400			1			6			900		0			1		50		1			-1		0			0
3		-1			400			400			1			6			800		0			1		100		1			-1		0			0
4		-1			400			400			1			6			700		0			1		150		1			-1		0			0
5		-1			400			400			1			6			600		0			1		200		1			-1		0			0
6		-1			400			400			1			6			500		0			1		250		1			-1		0			0
7		-1			400			400			1			6			400		0			1		300		1			-1		0			0
8		-1			400			400			1			6			300		0			1		350		1			-1		0			0
9		-1			400			400			1			6			200		0			1		400		1			-1		0			0
10		-1			400			400			1			6			100		0			1		450		1			-1		0			0
end


//RESET_RULE_INDEX = La regla de reset definida que necesita items especiales para el reset
//PODES ESPECIFICAR MAS DE 1 ITEM POR REGLA		
//RESET_RULE_INDEX	ITEM_CATEGORY	ITEM_CODE	ITEM_LEVEL	ITEM_SKILL	ITEM_LUCK	ITEM_JOL_OPTION	ITEM_EXC_OPT	ITEM_NUMBER	INVENTORY_POS
3
1			14		21		0		-1		-1		-1		-1		15		-1
1			14		21		1		15		-1		-1		-1		15		-1
end

//BORN PLACE SETTING
//RESET_RULE_INDEX = La regla de reset definida para la configuracion de nacimiento
//CHARACTER_CLASS_TYPE(-1 = Todos, 0 = Wizard, 1 = Knight, 2 = Elf, 3 = Magic Gladiator, 4 = Dark Lord)
//GATE_NUMBER = Portal configurado en Gate.txt (Define donde se envia el personaje luego del Reset)
//RESET_RULE_INDEX	CHARACTER_CLASS_TYPE	GATE_NUMBER
4
1			0			17
1			1			17
1			2			27
1			3			17
1			4			17
end

//MESSAGE SETTING
//NO MODIFICAR EL ID_CODE
//NO BORRAR LINEAS
//ID_CODE	MESSAGE
5
0		"Sistema de Reset Desabilitado"
1		"Voce tem %d Reset(s)."
2		"Nivel insuficiente para resetar!"
3		"Se encontraron (%d de %d -> %s) del item necesario."
4		"Fallo al intentar resetear. Tienes (%d of %d -> %s) del item necesario."
end

//NPC SETTING
//NPC_ID = NPC ID DEFINIDO COMO NPC DE RESET
//MAP_NUMBER = MAPA DONDE SE ENCONTRARIA EL NPC
//NPC_ID	MAP_NUMBER	COORD_X	COORD_Y	DIR
6
247		0		130	125	3
end
 
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