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Erro CastleSiege

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MEGA-LOKO

Novato XPZ
Bem to com esse erro aqui configurei todos os ips e troquei a data no enterprese manager mais continua dando esse erro.

[CastleSiege]CCastleSiege::Init() -CheckSync() == FALSE
 

MEGA-LOKO

Novato XPZ
Nimquem vai me ajuda?

default_sad.png
 

dalabona

Honrado XPZ
Tentar te ajudar aqui, ctrl C + ctrl V =

### MuCastleData.dat ###




Esse arquivo contém as configurações do Castle Siege, lembrando

que ele trabalha em conjunto com as linhas incluídas no arquivo

commonserver. Ele é dividido em três partes. Vamos então primeiro

analisar esse arquivo e depois aprender a configurar corretamente

tudo

para o evento.

O Evento Castle Siege tem todo um preparativo para antes do início do evento e assim há nove fases, que são as seguintes:

Fase 1 - Periodo de Registro do Castle Siege

Fase 2 - Idle State (
Por favor, Entrar ou Registrar para ver o conteúdo das URLs!
Inativo)

Fase 3 - Registro do status da Mark of Lord

Fase 4 - Idle State (Estado Inativo)

Fase 5 - Notificação de Ataque ao Castelo às guilds

Fase 6 - Lendo o estado de Castle Siege

Fase 7 - Início de Castle Siege

Fase 8 - Fim de Castle Siege

Fase 9 - Fim do ciclo de Castle Siege (Volta auto para o 1)




Originalmente, esse evento é realizado a cada 14 dias. Mas esse período pode ser alterado aqui. Para isso, basta alterar o período na primeira parte do arquivo. Se quiser que o evento seja realizado a cada sete dia, deixe igual ao primeiro bloco de

Por favor, Entrar ou Registrar para ver o conteúdo das URLs!
.
Primeiro bloco de códigos

   0

   7 // Quantos dias vai durar todo o ciclo do evento

   end

No segundo bloco de códigos são configurados o dia, a hora e o minuto de inicio de cada fase do Castle Siege.

Segundo bloco de códigos



// ID Período Dia Horas Minutos

//---------------------------------------------------------------

   1

   1   0   15   0    // Periodo de Registro

   2   1   23   59    // Idle State (Estado Inativo)

   3   2   0   0    // Registro do status da Mark of Lord

   4   5   0   0    // Idle State (Estado Inativo)

   5   5   12   0    // Notificação de Ataque ao Castelo às guilds

   6   5   19   0    // Lendo o estado de Castle Siege

   7   6   15   0    // Início de Castle Siege

   8   6   17   0    // Fim de Castle Siege

   9   7   0   0    // Fim do ciclo de Castle Siege (Volta auto para o 1)

;   end



No terceiro bloco de códigos é determinado a posição e atributos dos npcs(portões,

estátua, canon tower, tower shield e catapultas). Não é aconselhável alterar essas informações.



### commonserver.ini ###




Após configurar o MuCastleData, é necessário configurar também as linhas do commonserver relacionadas a esse evento.

Essas linhas são as seguintes:




CastleSiegeRun = Coloque 1 para iniciar as fases

CastleDeepEvent = Coloque 1 para o evento castledeep

NumberOfCastleSiegeMaxUser = Nº de players que participarão do CS

CastleCycleStartYear = Coloque o ano em que funcionará o evento

CastleCycleStartMonth = Coloque o mês em que funcionará o evento

CastleCycleStartDay = Coloque o dia que dará início as fases do evento

CastleSpecificState = Coloque 1 para dar início aos processos do evento

CastleStateStartHour - Coloque a hora que o evento acontecerá

CastleStateStartMinute - Coloque o minuto que o evento acontecerá


Caso queira determinar um Senhor do Castelo para testes, crie um char e uma guild para ele.

Abra então o Enterprise Manager e selecione as opções MuOnline => Tables => MuCastleData.

Na tabela MuCastle_DATA, clique com o botão direito e selecione Open Table => Return all rows.

Preencha os campos da seguinte maneira:



SIEGE_START_DATE: Coloque a data da primeira fase do evento.

SIEGE_END_DATE : Coloque a data em que o evento irá ocorrer.



Lembre-se que deve ser considerado o período configurado na 1ª parte do arquivo

MuCastleData. No meu caso, como determinei que o evento irá acontecer a cada

sete dias e estou colocando então a data de hoje (18/12/2009) como a data da

primeira fase, Castle Siege então irá ocorrer sete dias depois, ou seja, dia 25/12/2009.



CASTLE_GUILDLIST e CASTLE_OCCUPY : coloque o valor 1.

OWNER_GUILD: Coloque o nome da guild que será o primeiro Senhor do Castelo.



Os demais campos podem ser deixados em branco, sendo depois configurados pelo

Senhor do Castelo ao conversar com o Senhor.
 
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