ja dei permissão e nada , estarei tentando de novo ta osso !
ela fica com esses erros acima e não aparece o login aqui
as confg
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?php
/*
@Configura�es do serial
*/
define("countryPreference", 0x01); // Para Brasil 0x01, Estados Unidos da Am�rica 0x02
define("autenticationCache", true); // Guarda a chave de seguran�a em cache para n�o fazer requisi�es a cada pagina acessada.
/*
@Conex�o com o sql [MuServer];
*/
define("HOST_SQL", "seu ip,1433");
define("DATABASE_SQL", "MuOnline");
define("USER_SQL", "sa");
define("PWD_SQL", "sua senha");
/*
@Conex�o com o odbc;
*/
define("DNS_ODBC", "nome do obdc"); // SUA ODBC // VOC� TEM QUE CRIAR, NA HOSPEDAGEM PLESK PROCURE POR ODBC.
define("USER_ODBC", "");
define("PWD_ODBC", "");
/*
@Codifica��o de items;
@Para vers�es velhas use: OLD
@Para vers�es novas use: NEW
*/
define("SYSTEM_ITEMS","NEW");
define("ENCGAMES_S6", false); //Coloque true para vers�o Season 6 Epi 3 da ENC Games
/*
Exemplo de como configurar a op��o: SYSTEM_DBVERSION
//1 = (Vers�es antigas sem personal store), 2 = (Vers�es antigas com personal store), 3 = (Vers�es novas com personal store e harmony)
Para vers�es 97d, use a op��o numero 1;
Para vers�es 1.0 use a op��o numero 2;
Para vers�es 1.2n ou acima use a op��o numero 3;
*/
define("SYSTEM_DBVERSION", 3); //1 = (Vers�es antigas sem personal store), 2 = (Vers�es antigas com personal store), 3 = (Vers�es novas com personal store e harmony)
/*
@Encripta��o senha;
*/
define("HASHMD5", FALSE);
/*
@Colunas e tabelas no SQL;
*/
define("GOLDNAME", "gold"); #Nome da moeda
define("GOLDTABLE", "MEMB_INFO"); #Tabela onde fica a coluna da moeda
define("GOLDCOLUMN", "gold"); #Nome da coluna da moeda
define("GOLDMEMBIDENT", "memb___id"); #Coluna identificadora da moeda
/*
@Linguagem do sistema;
@De acordo com o conteudo da pasta: languages
*/
define("LANGUAGE", "pt-br");
/*
@Sistema de template;
@Nome da pasta do template;
*/
define("TEMPLATE", "lzndesigner");
/*
@Nome da sess�o;
*/
define("SESSION_NAME_SHOP", "iwuhf98f4fv");
/*
@ Sistema de socket item.
@ Selecione o seu muserver abaixo
LEGENDA:
0 = Sistema da Webzen original (TNS Games, Diel, Eduardo (welcomevoce, phpnuke))
1 = Sistema da SCF / SCFMT (MuMaker)
*/
define("SOCKET_USE_LIB", 0);
define("LOCK_REPEAT_SOCKET", false); //N�o permitir que sej� vendido item socket com op�es repetidas.
define("LOCK_REPEAT_CATEGORIE_SOCKET", false); //N�o permitir que sej� vendido item socket com categorias repetidas.
define("LOCK_REPEAT_SLOT_SOCKET", false); //N�o permitir que sej� vendido item socket com slots repetidos.
define("LOCK_REPEAT_SOCKET_TYPE", false); //N�o permitir que sej� vendido item socket com tipos de sockets repetidos.
define("LOCK_ANCIENT_AND_EXCELLENT", true); //N�o permitir que sej� vendido item com op�es excelentes e ancient juntos.
define("LOCK_SOCKET_AND_HARMONY", false); //N�o permitir que sej� vendido item com op�es sockets e harmony juntos.
define("LOCK_MAX_LEVEL", 11); //Configure aqui o level m�ximo que um player pode selecionar na hora de comprar um determinado item.
/*
@ Sistema de recupera��o de itens.
*/
define("RECOVERY_LIMIT_ITEM", 0); // Use essa op��o para limitar que todos os itens vendidos possam ser recuperados ate X vezes pelo player. Deixe 0 para ilimitado.
define("RECOVERY_LIMIT_MIN_TIME", 15); //Tempo m�nimo a ser aguardado com o player offline para recuperar um item no shopping; Tempo recomendado 15 minutos. (Evitar dupers em vers�o com personal store)
define("WZ_GETITEMSERIAL", "WZ_GetItemSerial");
define("HIDDEN_TOTAL_BUYS_CATALOG_ITEM", true);
?>