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calcharacter muserver kinhomace premium

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leonardodevias

Usuário XPZ
alguem poderia postar o calcharacter do kinhomace premium season 4 ?

CalCharacter que veio esse

//--------------------------------------------------------------//

// Season 4.5 - DTcalcharacter.file //

// MU Online dxteam - © KinhoMace //

//--------------------------------------------------------------//

[DTcalcharacter]

//--------------------------------------------------//

// dark wizard //

//--------------------------------------------------//

AtackEneSMMinDivisor = 1 ;

AtackEneSMMaxDivisor = 2 ;

AtackSTRSMMinDivisor = 2 ;

AtackSTRSMMaxDivisor = 1 ;

AtackSpeedSMDivisor = 14;

DefenseBlockDWMG = 32 ; defesa do dark wizard e magic gladiador

//--------------------------------------------------//

// dark knight sem arma //

//--------------------------------------------------//

AtackSTRDKMinDivisor = 5 ;

AtackSTRDKMaxDivisor = 3 ;

AtackSpeedBKAndMGDivisor1 = 22;

AtackSpeedBKAndMGDivisor2 = 19;

SucessFullBlockDWDKMG = 3 ; sucesso block dark wizard, dark knight e magic gladiador

DefenseBlockDK = 3 ;

//--------------------------------------------------//

// fairy elf //

//--------------------------------------------------//

AtackStrDivisorElfMin+Bow = 7 ;

AtackStrDivisorElfMax+Bow = 3 ;

AtackStrDivisorElfMinNoBow = 14;

AtackStrDivisorElfMaxNoBow = 3 ;

AtackDextElfMinDivisor = 7 ;

AtackDextElfMaxDivisor = 3 ;

AtackSpeedElfDivisor = 32;

SucessFullBlockElf = 3 ;

DefenseBlockElf = 1;

//--------------------------------------------------//

// magic gladiador //

//--------------------------------------------------//

AtackSTRMGMinDivisor = 2 ;

AtackSTRMGMaxDivisor = 2 ;

AtackEneMGMinDivisor = 4;

//--------------------------------------------------//

// dark lord //

//--------------------------------------------------//

AtackSTRDLMinDivisor = 18 ;

AtackSTRDLMaxDivisor = 12 ;

AtackEneDLMinDivisor = 48;

AtackEneDLMaxDivisor = 26;

AtackSpeedDLDivisor = 10;

SucessFullBlockDL = 7 ;

DefenseBlockDL = 3 ;

//--------------------------------------------------//

// summoner //

//--------------------------------------------------//

AtackEneSumMinDivisor = 17 ;

AtackEneSumMaxDivisor = 8 ;

AtackSpeedSumDivisor1 = 14;

AtackSpeedSumDivisor2 = 10;

SucessFullBlockSum = 3 ;

DefenseBlockSum = 2 ;

//--------------------------------------------------//

// dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //

//--------------------------------------------------//

AttackDamageMinWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMinWeaponRight2 = 220;

AttackDamageMaxWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponRight2 = 220;

AttackDamageMinWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMinWeaponLeft2 = 220;

AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 220;
 

muloser

Usuário XPZ
esse ta todo podre melhor pega outro ms uma vez eu fiz dei 1 combo no cara o cara morreu de set Fenrir full e eu de hyon e tbem eu ataquei o cara e ele morreu de reflect sendo que o hyon era anct
 
Amigo, tive o mesmo problema, o calcharater funciona da seguinte forma...

cada ponto que vc tira o char fica mais forte, ou seja.....

no seu caso o DK com duas armas é muiito mais fraco do que com uma arma só, então.

onde ta 220 mude pra um numero menor..

ex.

TÁ ASSIM:

//--------------------------------------------------//

// dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //

//--------------------------------------------------//

AttackDamageMinWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMinWeaponRight2 = 220;

AttackDamageMaxWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponRight2 = 220;

AttackDamageMinWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMinWeaponLeft2 = 220;

AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 220;

DEIXE ASSIM:

//--------------------------------------------------//

// dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //

//--------------------------------------------------//

AttackDamageMinWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMinWeaponRight2 = 22;

AttackDamageMaxWeaponRight1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponRight2 = 22;

AttackDamageMinWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMinWeaponLeft2 = 22;

AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 25;

AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 22;

Boa sorte...

pra quem resolveu o problema com a dica,

agradeçam... "like"

abraços!
 
Editado por um moderador:
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