Não é tão simples assim só ter a source '-'
Se fosse aposto que quem programou o MuServer teria colocado.
Tem que achar a struct certa pra isso, a função, tem que saber a forma que ira atualizar o Personagem.
Não é só pegar um código de reset sem reload e colocar e pronto puff... Tem que analisar GameServer, JoinServer pra checar o máximo de status permitido.