Eu acho que já tinha respondido... isso é um arquivo da systextures, o L2Font-e.utx... tu tem que editar ele com o UnrealED e tal... tem um tutorial na área de Tutoriais que ensina isso... E aviso: aquilo está na imagem. Aconselho à tu prearar outra imagem de loading pra colocar no lugar dela ou, mais fácil ainda, pegar ela de uma pasta de texturas do Oficial.