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Mu Server Creative Server - Season 2 Especial (Pré Season 2 Episode 5)

luizpkx

Honrado XPZ
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// {} Project: Season 2 Especial (Season 2.5) TAI
// {} Version: 1.00.01
// {} Developer: Hugo
// {} Todos os direitos reservados © 2019
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//-- Eventos
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// - Evento "DevilSquare"
// - Evento "BloodCastle"
// - Evento "ChaosCastle"
// - Evento "CastleSiege"
// - Evento "Kalima"
// - Evento "Crywolf"
// - Evento "Kanturu"
// - Evento "Illusion Temple"
// - Evento Festivo "Halloween"
// - Evento Novo "Happy Hour"
// - Evento Novo "Blue Event"
//======================================================================================
//-- Invasões
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// - Invasão de "Skeleton King"
// - Invasão de "Red Dragon"
// - Invasão de "Golden"
// - Invasão de "White Wizard"
//======================================================================================
//-- Sistemas
//======================================================================================
// - Sistema de "CashShop"
// - Sistema de "Vip"
// - Sistema de "CalCharacter"
// - Sistema de "Noticias"
// - Sistema de "Comandos"
// - Sistema de "GameMaster"
// - Sistema de "Balance"
// - Sistema de "Mix"
// - Sistema de "Skill"
// - Sistema de "Reset"
// - Sistema de "MasterReset"
// - Sistema de "Monster Drop"
// - Sistema de "Maps"
// - Sistema de "Mensagens"
// - Sistema de "Bots"
// - Sistema de "Moves"
// - Sistema de "Event Bags"
// - ...
//======================================================================================
//-- Configurações
//======================================================================================
// - Configuração de "ServerName"
// - Configuração de "GuardTalk"
// - Configuração de "ServerLimit"
// - Configuração de "MaxStatus"
// - Configuração de "Ancient"
// - Configuração de "Checksum"
// - Configuração de "DropTime"
// - Configuração de "MoneyDrop"
// - Configuração de "StartMap"
// - Configuração de "LevelUpPoints"
// - Configuração de "PartyExp"
// - Configuração de "RecoveryPotions"
// - Configuração de "GuildWarCheck"
// - Configuração de "JewelRate"
// - Configuração de "TransformRings"
// - ...
//======================================================================================
//-- Comandos (Normal)
//======================================================================================
// - Comando "Post"
// - Comando "Limpar PK"
// - Comando "Evoluir"
// - Comando "Zen"
// - Comando "Redistribuir Pontos"
// - Comando "Adicionar Pontos"
// - Comando "Alterar Classe"
// - Comando "Limpar Inventario"
// - Comando "Online"
// - Comando "Abrir Bau"
// - Comando "Trocar Bau"
// - Comando "Reset"
// - Comando "Master Reset"
// - ...
//======================================================================================
//-- Comandos (GM)
//======================================================================================
// - Comando "Recarregar"
// - Comando "Desconectar"
// - Comando "Bloquear"
// - Comando "Desbloquear"
// - Comando "Skin"
// - Comando "Criar Item"
// - Comando "Mover Player"
// - Comando "Mover Todos"
// - Comando "Visibilidade"
// - ...
//======================================================================================
//-- Cliente
//======================================================================================
// - Sistema de "Encrypt"
// - Sistema de "Camera 3D"
// - Sistema de "Fog Effect"
// - Sistema de "Glow Effect"
// - Sistema de "Memory CPU/RAM"
// - Sistema de "Camera 3D"
// - Sistema de "Minimizer"
// - Sistema de "Items"
// - Sistema de "Valores Reais (HP/MP/SD/AG)"
// - ...
//======================================================================================
//-- Season 2.5 Add-ons
//======================================================================================
// - Adicionado "3° Classe"
// - Adicionado "3° Quest"
// - Adicionado "3° Wings"
// - Adicionado "Novos Mixes"
// - Adicionado "Novos Aneis de transformação"
// - Adicionado "Novos Mapas"
// - Adicionado "Novos NPCS"
// - Adicionado "Novo Evento"
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SS DO GAME


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//-- Instalação
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// - 1° Restaurar a Database (MuServer\\Database\\MuOnline).
// - 2° Configurar o IP do ConnectServer (MuServer\\ConnectServer\\Data\\ServerList.dat).
// - 3° Configurar o IP do MapServer (MuServer\\Data\\Maps\\MapServerInfo.txt).
// - 4° Configurar o IP do Main (MuServer\\ToolKit\\Encode\\Main.txt).
// - 5° Colocar o arquivo "Main.Engine" gerado na etapa 4 e colocar no Client.
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//-- Encode (Duvida de muitos)
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// - 1° Editar o arquivo de configuração (Main.txt).
// - 2° Jogar o arquivo que deseja encryptar sobre o Encode.exe ou clicar no Encode.exe que o mesmo vai gerar automaticamente.
// - 3° Colocar todos os arquivos gerados pelo Encode na pasta Cliente//Data//Customs//Settings
// - 4° Finalizado !
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SS DO GAME


Creditos pelo servidor :
Hugo Creative Server
Algumas Alterações

LuizPkX
 
Última edição:

Nyno.f9

Novato XPZ
Boa tarde! Fiz tudo certo servidor ligou normal porem quando coloco minha login e senha e clico pra entrar tomo DC direto...
 
Última edição:

physical3

Novato XPZ
Estou com mesmo problema do amigo acima, ao digitar login e senha da disconnect e não é problema de config até porque fiz exatamente os mesmos passos e não tive sucesso. verifiquei que no ConnectServer me da o seguinte erro após o disconnect : UpdateFail - Serverlist not found.
 

physical3

Novato XPZ
Servidor está bacana, porém não recomendo por Online, fiquei online por 30 min e encontrei vários probleminhas porém nada CRASH,, e acredito que não será feito a correção na versão Free, porém para brincar é um otimo MuServer!
 

dies221

Novato XPZ
@luizpkx consegue upar a source pra gente ir ajustar/mudar alguma coisa?
 

dies221

Novato XPZ
Essa versão do MuOnline.bak (backup do banco de dados), foi feita por um SQLServer mais novo, por isso não pega no 2000. Alguem consegue fazer upar esse backup no modo de compatibilidade com bancos mais antigo?
Não tenho como instalar o 2008 aqui.
 

dies221

Novato XPZ
Fiz tudo certo e estou tomando DC ao clicar no login, como descreveram acima. O dll do patch ta dando erro quando (o main.exe nem abre, como na imagem enviada).
No GS mostra que é por conta do serial do cliente (que foi trocado como informado acima, inclusive na pasta _CustomMain_ ), já procurei no main.dll, no main.exe e nao encontro esse serial lá.
 

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