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Dúvida Items Ancient MuEMU S4

detonius

Novato XPZ
Estou com uma dúvida quanto aos items ancient do drop do Kundum, Abaixo está o Drop Kundum Original do MS que eu baixei, durante testes percebi que não está dropando ancient. Gostaria de saber qual ou como eu faço pra achar os codigos dos ancient para adiciona-los em drops. MuServer MuEMU S4


0
//EventName DropZen ItemDropRate ItemDropCount SetItemDropRate ItemDropType Fireworks
"Kundun" 1000 50 3 0 0 0
end

1
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent
0 17 0 4 1 1 0 0
0 18 0 4 1 1 0 0
0 31 0 4 1 1 0 0
0 20 0 4 1 1 0 0
0 21 0 4 1 1 0 0
3 12 0 4 1 1 0 0
4 19 0 4 1 1 0 0
4 20 0 4 1 1 0 0
5 9 0 4 1 1 0 0
5 11 0 4 1 1 0 0
2 14 0 4 1 1 0 0
0 22 0 4 1 1 0 0
0 23 0 4 1 1 0 0
4 21 0 4 1 1 0 0
5 12 0 4 1 1 0 0
0 16 0 0 1 1 0 1
2 10 0 0 1 1 0 1
3 10 0 0 1 1 0 1
4 16 0 0 1 1 0 1
4 17 0 0 1 1 0 1
5 8 0 0 1 1 0 1
7 21 0 4 0 1 0 0
7 22 0 4 0 1 0 0
7 28 0 4 0 1 0 0
8 17 0 4 0 1 0 0
8 20 0 4 0 1 0 0
8 21 0 4 0 1 0 0
8 22 0 4 0 1 0 0
8 23 0 4 0 1 0 0
8 24 0 4 0 1 0 0
8 28 0 4 0 1 0 0
8 30 0 4 1 1 0 0
8 31 0 4 1 1 0 0
8 32 0 4 1 1 0 0
8 33 0 4 1 1 0 0
9 21 0 4 0 1 0 0
9 22 0 4 0 1 0 0
9 23 0 4 0 1 0 0
9 24 0 4 0 1 0 0
9 28 0 4 0 1 0 0
10 23 0 4 0 1 0 0
11 23 0 4 0 1 0 0
end
 

boobby

Novato XPZ
tenta colocar 5 ali onde tem itemdroptype da linha do kundun, 5 é o primeiro level de stamina ou anciant, e em setitemdroprate tente por 100para teste. pelo que eu entendi é ali.
 

louis

Novato XPZ
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Isso, analisei o código fonte ele dropa um item ancient aleatório mesmo, não da pra definir um item fixo.

Você pode fazer o seguinte, se reparar é o cabeçalho 1 que está usando, se usar o cabeçalho 2 da pra definir o item ancient que vai dropar:


2
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent SetOption SocketOption
0 26 3 5 1 1 1 2 0 1
end

Repare nos 2 últimos campos.

Exemplo:
0
//EventName DropZen ItemDropRate ItemDropCount SetItemDropRate ItemDropType Fireworks
"Kundun" 1000 50 3 0 5 0
end

1
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent
0 2 1 1 1 1 0 1 /rapier
end

2
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent
0 2 1 1 1 1 0 1 /rapier
end

Você pode deixar assim no arquivo.
 

s4gaz

Novato XPZ
Boa tarde! Gostaria de saber como resolver um problema relacionado a sets ancients.. As options aparecem todas, como se estivessem ativas, mas o dano não altera em nada com nenhum dos ancients.. Alguem sabe como proceder?
 
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