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MAPAS BUGADOS FAZEM MONSTROS DESAPARECEREM

danex123

Novato XPZ
Galera estou com um Server 97+99 e sempre que eu vou a um mapa que não pertence a verão a 97 ele buga os monstros daquele mapa, um exemplo aqui o mapa Loren Depp(Valley of Loren) onde ocorre o Castle of Siege, se eu coloco spots lá eles vão numa boa mas dependendo do lugar onde eu piso no mapa os monstros do mapa inteiro somem e só voltam se eu der move para o mapa de volta, eu já testei vários mapas Aida, Kantru 1,2,3, Elbeland, Crywolf todos esses mapas bugam os monstros quando eu piso em determinada área do mapa, o que menos bugou de todos foi Daredevil que eu fiz umas gambiarras com o MU World Editor e consegui dar um jeito de deixar ele jogável sem bugar, vocês saberiam como resolver isso? 
 
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