KingWolf
Novato XPZ
Ola galera! eu aqui mais uma vez!
como eu sempre digo meus tutoriais são de autoria minha!
--------------------------
Primeira coisa que nos precisamos saber para começar:
Conhecimento básico de Photoshop.
Paciência! (E MUITA!)
E esse arquivo ~>[hideplus]
[/hideplus]SÓ FUNCIONA COM INTERLUDE! E ALGUMAS VERSÕES DO GRACIA...
--------------------------
Let's GO!
Dentro desse arquivo vem um pacote com programas necessários para a manipulação de texturas...
Baixe-o:
Agora extraia ele como na imagem.
surgira uma nova pasta com o nome "Texturas"
Abra a pasta! Agora o show começa!
Instale o Plugin da nvidia no seu Photoshop seguindo os paços abaixo.
Execute o instalador
Next
Marque a caixinha como mostra a figura e aperte em next
Preencha os dados e aperte next
Agora aperte em change
e localize a pasta do seu Photoshop como eu fiz
Aperte next
e aperte install
-
Pronto! o plugin esta instalado!
Agora vamos escolher ao que editar
e como salvar para que seja editável!
-
Abra o "L2ViewUTX"
depois clique em "open UTX"
Pegue a textura que nos vamos editar! no caso L2Font-e.utx
Selecione a textura que nos vamos editar! no caso a tela de loading!
e clique em "Save Texture"
agora pode fechar o "L2ViewUTX"
-
Essa parte agente converteu a textura em uma textura
editavel no Photoshop!.
-
Note que na pasta apareceu um novo arquivo!
Esse arquivo é que agente vai editar!
Geralmente o nome do arquivo eh "nomedatextura.dds"
no caso "loading2.dds"
Agora vamos abri-lo com o Photoshop!
clique com botão direito e selecione "abrir"
Vai aparecer uma janelinha
Escolha "selecionar programas da lista" e aperte ok
escolha seu Photoshop! se não estiver na lista clique
em procurar e ache o Photoshop.exe geralmente C:\arquivos de programas\Adobe\Photoshop cs3\Photoshop.exe
Agora que você selecionou o Photoshop clique em ok
quando abrir o Photoshop vai parecer esse caixinha no cantinho da tela
deixe como na imagem
e clique em ok!
pronto agora a tá lá a imagem no Photoshop
-
Edite ela como quiser!
contanto que deixe a parte preta de baixo! sem mecher nela!
olha só como eu fiz a minha.
Note que a parte de baixo continua preta!
Agora vamos salva-la!
-
Clique em File> Save as ou Arquivo> Salvar como
selecione o tipo de arquivo a ser salvo no caso DDS como na imagem
subistitua o antigo
nas opções que vao aparecer a unica alteração que você vai fazer
é essa na imagem
e depois clicar em save
-
Pronto esta salvo agora vamos colocar essa textura
dentro do utx!
-
Volte na pasta
arraste o arquivo L2fonte-e.utx (ou textura que você esta editando) para cima do decrypt.
aguarde aparecer uma mensagem "Decrypt Susceful"
note que apareceu esse arquivo:
agora volte na pasta e abra o UTX
Lembrem-se tem que ser nesta ordem!
1º o UTX
2º o DSS não alterem nada
como eu falei selecione primeiro o utx clicando no segundo botão [...]
selecione o UTX que foi decryptado ou seja o .clean
agora selecione o DDS clicando no primeiro botão [...]
selecione o DDS que você editou
Agora com os 2 já selecionados
clique em "set"
se aparecer essa mensagem é porque esta tudo certo
pode fechar o UTX
-
Pronto o Loading02-e.dds ja esta dentro do utx!
Agora encripta-lo para poder usar no l2.
-
arraste o l2font-e.clean.utx para cima do decrypt
aguarde aparecer a mensagem
-
Agora sim esta tudo okay!
agora vamos renomear e por dentro da pasta do L2!
ou na pasta do patch!
Continuação
Renomeio o UTX original para UTX Backup
e renomeia o CRYPT! (não eh o clean! eh o crypt!) para L2font-e.utx (ou seja o nome do original)
Copie o que você renomeio
e cole na systemtextures do seu l2 (ou patch)
Clique em sim para substituir
-
tudo pronto!
-
Agora vamos testar!
execute seu l2
e veja o resultado
-
Demorou foi complicado e cansativo!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~COMPLEMENTO DE AJUDA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Para que server?
L2UtxViwer ~> Serve para visualizar texturas e salva-las em dds
L2tool ~> Server para por o dds dentro do utx
Decrypt ~> Serve para tornar a textura limpa! ou seja totalmente editavel.
Photoshop ~> Serve para fazer variz edições de imagens
Plugin-DDS ~> Serve para que o Photoshop abra o DDS e assim Edita-lo
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
créditos ao meu amigo ZAPEX do fórum l2jBrasil por ter disponibilizado os programas para edição de texturas.
Proibida a reprodução mesmo que em partes desse tutorial sem a publicação dos devidos créditos de criação
como eu sempre digo meus tutoriais são de autoria minha!
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Primeira coisa que nos precisamos saber para começar:
Conhecimento básico de Photoshop.
Paciência! (E MUITA!)
E esse arquivo ~>[hideplus]
[/hideplus]SÓ FUNCIONA COM INTERLUDE! E ALGUMAS VERSÕES DO GRACIA...
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Let's GO!
Dentro desse arquivo vem um pacote com programas necessários para a manipulação de texturas...
Baixe-o:
Agora extraia ele como na imagem.
surgira uma nova pasta com o nome "Texturas"
Abra a pasta! Agora o show começa!
Instale o Plugin da nvidia no seu Photoshop seguindo os paços abaixo.
Execute o instalador
Next
Marque a caixinha como mostra a figura e aperte em next
Preencha os dados e aperte next
Agora aperte em change
e localize a pasta do seu Photoshop como eu fiz
Aperte next
e aperte install
-
Pronto! o plugin esta instalado!
Agora vamos escolher ao que editar
e como salvar para que seja editável!
-
Abra o "L2ViewUTX"
depois clique em "open UTX"
Pegue a textura que nos vamos editar! no caso L2Font-e.utx
Selecione a textura que nos vamos editar! no caso a tela de loading!
e clique em "Save Texture"
agora pode fechar o "L2ViewUTX"
-
Essa parte agente converteu a textura em uma textura
editavel no Photoshop!.
-
Note que na pasta apareceu um novo arquivo!
Esse arquivo é que agente vai editar!
Geralmente o nome do arquivo eh "nomedatextura.dds"
no caso "loading2.dds"
Agora vamos abri-lo com o Photoshop!
clique com botão direito e selecione "abrir"
Vai aparecer uma janelinha
Escolha "selecionar programas da lista" e aperte ok
escolha seu Photoshop! se não estiver na lista clique
em procurar e ache o Photoshop.exe geralmente C:\arquivos de programas\Adobe\Photoshop cs3\Photoshop.exe
Agora que você selecionou o Photoshop clique em ok
quando abrir o Photoshop vai parecer esse caixinha no cantinho da tela
deixe como na imagem
e clique em ok!
pronto agora a tá lá a imagem no Photoshop
-
Edite ela como quiser!
contanto que deixe a parte preta de baixo! sem mecher nela!
olha só como eu fiz a minha.
Note que a parte de baixo continua preta!
Agora vamos salva-la!
-
Clique em File> Save as ou Arquivo> Salvar como
selecione o tipo de arquivo a ser salvo no caso DDS como na imagem
subistitua o antigo
nas opções que vao aparecer a unica alteração que você vai fazer
é essa na imagem
e depois clicar em save
-
Pronto esta salvo agora vamos colocar essa textura
dentro do utx!
-
Volte na pasta
arraste o arquivo L2fonte-e.utx (ou textura que você esta editando) para cima do decrypt.
aguarde aparecer uma mensagem "Decrypt Susceful"
note que apareceu esse arquivo:
agora volte na pasta e abra o UTX
Lembrem-se tem que ser nesta ordem!
1º o UTX
2º o DSS não alterem nada
como eu falei selecione primeiro o utx clicando no segundo botão [...]
selecione o UTX que foi decryptado ou seja o .clean
agora selecione o DDS clicando no primeiro botão [...]
selecione o DDS que você editou
Agora com os 2 já selecionados
clique em "set"
se aparecer essa mensagem é porque esta tudo certo
pode fechar o UTX
-
Pronto o Loading02-e.dds ja esta dentro do utx!
Agora encripta-lo para poder usar no l2.
-
arraste o l2font-e.clean.utx para cima do decrypt
aguarde aparecer a mensagem
-
Agora sim esta tudo okay!
agora vamos renomear e por dentro da pasta do L2!
ou na pasta do patch!
Continuação
Renomeio o UTX original para UTX Backup
e renomeia o CRYPT! (não eh o clean! eh o crypt!) para L2font-e.utx (ou seja o nome do original)
Copie o que você renomeio
e cole na systemtextures do seu l2 (ou patch)
Clique em sim para substituir
-
tudo pronto!
-
Agora vamos testar!
execute seu l2
e veja o resultado
-
Demorou foi complicado e cansativo!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~COMPLEMENTO DE AJUDA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Para que server?
L2UtxViwer ~> Serve para visualizar texturas e salva-las em dds
L2tool ~> Server para por o dds dentro do utx
Decrypt ~> Serve para tornar a textura limpa! ou seja totalmente editavel.
Photoshop ~> Serve para fazer variz edições de imagens
Plugin-DDS ~> Serve para que o Photoshop abra o DDS e assim Edita-lo
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créditos ao meu amigo ZAPEX do fórum l2jBrasil por ter disponibilizado os programas para edição de texturas.
Proibida a reprodução mesmo que em partes desse tutorial sem a publicação dos devidos créditos de criação
Editado por um moderador: