NewItems _stdcall void ()
{
for (int i = 0; i <12; i ++)
{
for (int x = StartFrom ; x <512; x ++)
{
PALAVRA Itemid = (ItemOffset_Arrays + (i * 512) + x);
LoadItem (ItemID, Folder , Nome , (x + 1));
if (i> = 7 && i <= 11)
{
LoadTexture (ItemID, "Jogador ", 0x2901, 0x2600, 1); ...