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Auto Reset

chfcarlos

Usuário XPZ
alguem poderia me manda um codigo ou tutorial para ponhar auto reset?

Agradeço muito
default_biggrin.png
 

lucaskrys

Honrado XPZ
NUSS ate hoje nao vi um tutorial encinando esse tipo de coisa e umas das coisas mais procuradas aki no forum e como colocar o server NO-IP e RESET no server mas nao tivesmos ate hoje uma resposta clara explicando como colocar reset
 

[ADM]SigMetal

Usuário XPZ
Bom ai vai um sistema de reset 100% a prova de bala

Não tem erros, Sistema funfando 100% Testado e aprovado

Basta seguir o tutorial ^^

1:>Copie o codigo abaixo todo

ALTER TABLE [dbo].[cabal_character_table]

ADD

[Reset] [int] NULL DEFAULT (0)

GO

/****** Object: Stored Procedure dbo.cabal_sp_newchar Script Date: 2008-4-14 5:52:37 ******/

if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[get_cabal_character_ex]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsProcedure') = 1)

drop procedure [dbo].[get_cabal_character_ex]

GO

/****** Object: Stored Procedure dbo.get_cabal_character_ex Script Date: 2008-4-14 5:52:47 ******/

CREATE PROCEDURE [dbo].[get_cabal_character_ex](@CHARACTERIDX int, @CHANNELIDX int, @USERIP char(16)) AS

BEGIN

SET NOCOUNT ON

BEGIN TRAN

-- CHARACTER

DECLARE @logout_time datetime, @login_time datetime, @OldRestTime AS int, @RestTime AS int

DECLARE

@CH_WORLDIDX INT,

@CH_POSITION INT,

@CH_LEV INT,

@CH_EXP BIGINT,

@CH_STR INT,

@CH_DEX INT,

@CH_INT INT,

@CH_PNT INT,

@CH_RANK INT,

@CH_ALZ BIGINT,

--@CH_ALZ_XORED BIGINT,

@CH_STYLE INT,

@CH_FLAGS INT,

@CH_HP INT,

@CH_MP INT,

@CH_SP INT,

@CH_SWDPNT INT,

@CH_MAGPNT INT,

@CH_RANKEXP INT,

@CH_PENALTYEXP INT,

@CH_WARPBFIELD INT,

@CH_MAPSBFIELD INT,

@CH_NAME VARCHAR(50),

@CH_RP INT,

@CH_REPUTATION INT,

@CH_PKPENALTY INT,

@CH_NATION TINYINT,

@CRAFTLEVEL0 INT,

@CRAFTLEVEL1 INT,

@CRAFTLEVEL2 INT,

@CRAFTLEVEL3 INT,

@CRAFTLEVEL4 INT,

@CRAFTEXP0 INT,

@CRAFTEXP1 INT,

@CRAFTEXP2 INT,

@CRAFTEXP3 INT,

@CRAFTEXP4 INT,

@CRAFTFLAGS VARBINARY(16),

@RESERVED1 BIGINT

SELECT

@CH_WORLDIDX = WORLDIDX,

@CH_POSITION = POSITION,

@CH_LEV = LEV,

@CH_EXP = EXP,

@CH_STR = STR,

@CH_DEX = DEX,

@CH_INT = INT,

@CH_PNT = PNT,

@CH_RANK = RANK,

@CH_ALZ = ALZ,

--@CH_ALZ_XORED = RESERVED1,

@CH_STYLE = STYLE,

@CH_FLAGS = FLAGS,

@CH_HP = HP,

@CH_MP = MP,

@CH_SP = SP,

@CH_SWDPNT = SWDPNT,

@CH_MAGPNT = MAGPNT,

@CH_RANKEXP = RANKEXP,

@CH_PENALTYEXP = PENALTYEXP,

@CH_WARPBFIELD = WARPBFIELD,

@CH_MAPSBFIELD = MAPSBFIELD,

@CH_NAME = NAME,

@CH_RP = isnull(RP, 0),

@CH_REPUTATION = REPUTATION,

@CH_PKPENALTY = PKPENALTY,

@CH_NATION = NATION,

@logout_time = LOGOUTTIME,

@RESERVED1 = RESERVED1

FROM CABAL_CHARACTER_TABLE with(nolock)

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--

-- Reset System

-- Author: SigMetal

--

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DECLARE

@MaxLevel int,

@ResetPoint int,

@AlzReq bigint,

@STR_ int,

@DEX_ int,

@INT_ int,

@HP_ int,

@MP_ int,

@WorldIdx_ int,

@Position_ int,

@ClassReset_ int,

@SPPoint int,

@resetlimit int,

@reset int

-- Basic Config

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SET @MaxLevel = 170 -- Level for reset

SET @resetlimit = 50 -- Level for reset

SET @ResetPoint = 400 -- Point for add after reset

SET @SPPoint = 25000 -- Point for add after reset

SET @AlzReq = 150000000 -- Alz required for reset

-- this jedi trick get the class from the colum. Based on

SET @ClassReset_ = (select ((((@CH_STYLE % 67108864) % 131072) % 8192) % 256) - (( convert(int, round(convert(float, ((((@CH_STYLE % 67108864) % 131072) % 8192) % 256)) / convert(float,
default_cool.gif
, 0)) - 1) *
default_cool.gif
)

-- getting the reset number

set @reset= (select reset from cabal_character_table where CharacterIdx=@CHARACTERIDX)

IF(@reset<=@resetlimit)

BEGIN

-- Class Config

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--Warrior

IF(@ClassReset_=9)

BEGIN

SET @STR_ = 24 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 8 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 3 -- INT after you reset

SET @HP_ = 3276850 -- HP after you reset

SET @MP_ = 1310740 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 1 -- You will born in this world

SET @Position_ = 1376293 -- Coordenate
default_huh.gif


END

--wizard

ELSE IF(@ClassReset_=11)

BEGIN

SET @STR_ = 3 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 6 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 26 -- INT after you reset

SET @HP_ = 2621480 -- HP after you reset

SET @MP_ = 2293795 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 2 -- You will born in this world

SET @Position_ = 4915405 -- Coordenate
default_huh.gif


END

--blader

ELSE IF(@ClassReset_=10)

BEGIN

SET @STR_ = 16 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 16 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 3 -- INT after you reset

SET @HP_ = 3276850 -- HP after you reset

SET @MP_ = 1310740 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 2 -- You will born in this world

SET @Position_ = 4915405 -- Coordenate
default_huh.gif


END

--forcer archer

ELSE IF(@ClassReset_=4 OR @ClassReset_=12)

BEGIN

SET @STR_ = 6 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 12 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 17 -- INT after you reset

SET @HP_ = 2621480 -- HP after you reset

SET @MP_ = 2293795 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 3 -- You will born in this world

SET @Position_ = 10485821 -- Coordenate
default_huh.gif


END

--forcer shielder

ELSE IF(@ClassReset_=5 OR @ClassReset_=13)

BEGIN

SET @STR_ = 15 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 9 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 11 -- INT after you reset

SET @HP_ = 2949165 -- HP after you reset

SET @MP_ = 1966110 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 1 -- You will born in this world

SET @Position_ = 1376293 -- Coordenate
default_huh.gif


END

--forcer blader

ELSE IF(@ClassReset_=6 OR @ClassReset_=14)

BEGIN

SET @STR_ = 12 -- STR after you reset

SET @DEX_ = 11 -- DEX after you reset

SET @INT_ = 12 -- INT after you reset

SET @HP_ = 2949165 -- HP after you reset

SET @MP_ = 1966110 -- MP after you reset

SET @WorldIdx_ = 3 -- You will born in this world

SET @Position_ = 10485821 -- Coordenate
default_huh.gif


END

IF (@CH_LEV = @MaxLevel)

BEGIN

UPDATE cabal_character_table

SET LEV = 1, EXP = 0, STR = @STR_, DEX = @DEX_, INT = @INT_, SP= @SPPoint * (@reset + 1), PNT = @ResetPoint * (@reset + 1),

HP = @HP_, MP = @MP_, Alz = Alz - @AlzReq, WorldIdx = @WorldIdx_,

Position = @Position_, Reset = @reset + 1

WHERE LEV = @MaxLevel AND Alz >= @AlzReq AND Login = 0 AND CharacterIdx=@CHARACTERIDX

END

END

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

-- End reset system

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

SELECT

@CH_WORLDIDX = WORLDIDX,

@CH_POSITION = POSITION,

@CH_LEV = LEV,

@CH_EXP = EXP,

@CH_STR = STR,

@CH_DEX = DEX,

@CH_INT = INT,

@CH_PNT = PNT,

@CH_RANK = RANK,

@CH_ALZ = ALZ,

--@CH_ALZ_XORED = RESERVED1,

@CH_STYLE = STYLE,

@CH_FLAGS = FLAGS,

@CH_HP = HP,

@CH_MP = MP,

@CH_SP = SP,

@CH_SWDPNT = SWDPNT,

@CH_MAGPNT = MAGPNT,

@CH_RANKEXP = RANKEXP,

@CH_PENALTYEXP = PENALTYEXP,

@CH_WARPBFIELD = WARPBFIELD,

@CH_MAPSBFIELD = MAPSBFIELD,

@CH_NAME = NAME,

@CH_RP = isnull(RP, 0),

@CH_REPUTATION = REPUTATION,

@CH_PKPENALTY = PKPENALTY,

@CH_NATION = NATION,

@logout_time = LOGOUTTIME,

@RESERVED1 = RESERVED1

FROM CABAL_CHARACTER_TABLE with(nolock)

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

SELECT -1

COMMIT TRAN

RETURN

END

IF @logout_time is NULL

BEGIN

SET @logout_time = getdate()

END

SET @login_time = getdate()

SET @RestTime = DATEDIFF( minute, @logout_time, @login_time)

SET @CH_RP = @CH_RP + @RestTime

IF(@CH_RP > 10080)

BEGIN

SET @CH_RP = 10080

END

UPDATE CABAL_CHARACTER_TABLE SET

RP =@CH_RP,

LOGINTIME=@login_time,

LOGOUTTIME=@login_time,

CHANNELIDX=@CHANNELIDX

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

-- EQUIPMENT

DECLARE

@EQ_DATA VARBINARY(512)

SELECT

@EQ_DATA = DATA

FROM CABAL_EQUIPMENT_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_EQUIPMENT_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X)

SET @EQ_DATA = 0X

END

-- INVENTORY

DECLARE

@IV_DATA VARBINARY(4096)

SELECT

@IV_DATA = DATA

FROM CABAL_INVENTORY_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_INVENTORY_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X)

SET @IV_DATA = 0X

END

-- SKILLLIST

DECLARE

@SK_DATA VARBINARY(512)

SELECT

@SK_DATA = DATA

FROM CABAL_SKILLLIST_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_SKILLLIST_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X)

SET @SK_DATA = 0X

END

-- QUICKSLOT

DECLARE

@QK_DATA VARBINARY(256)

SELECT

@QK_DATA = DATA

FROM CABAL_QUICKSLOT_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_QUICKSLOT_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X)

SET @QK_DATA = 0X

END

-- Blessing Bead

DECLARE

@BBEAD_DATA VARBINARY(512)

SELECT

@BBEAD_DATA = DATA

FROM CABAL_BBEAD_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_BBEAD_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X)

SET @BBEAD_DATA = 0X

END

-- QUESTDATA

DECLARE

@QE_DATA VARBINARY(128),

@QE_FLAGS VARBINARY(128)

SELECT

@QE_DATA = DATA,

@QE_FLAGS = FLAGS

FROM CABAL_QUESTDATA_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_QUESTDATA_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX, 0X, CONVERT(BINARY(64), 0))

SET @QE_DATA = 0X

SET @QE_FLAGS = CONVERT(BINARY(64),0)

END

-- QDDATA

DECLARE

@QD_FLAGS VARBINARY(128)

SELECT

@QD_FLAGS = FLAGS

FROM CABAL_QDDATA_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_QDDATA_TABLE

VALUES(@CHARACTERIDX,CONVERT(BINARY(32),0))

SET @QD_FLAGS = CONVERT(BINARY(32),0)

END

SELECT @CRAFTLEVEL0 = LEVEL0,

@CRAFTLEVEL1 = LEVEL1,

@CRAFTLEVEL2 = LEVEL2,

@CRAFTLEVEL3 = LEVEL3,

@CRAFTLEVEL4 = LEVEL4,

@CRAFTEXP0 = EXP0,

@CRAFTEXP1 = EXP1,

@CRAFTEXP2 = EXP2,

@CRAFTEXP3 = EXP3,

@CRAFTEXP4 = EXP4,

@CRAFTFLAGS = FLAGS

FROM CABAL_CRAFT_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

IF @@ROWCOUNT = 0

BEGIN

INSERT INTO CABAL_CRAFT_TABLE ( CHARACTERIDX ) VALUES ( @CHARACTERIDX )

SELECT @CRAFTLEVEL0 = LEVEL0,

@CRAFTLEVEL1 = LEVEL1,

@CRAFTLEVEL2 = LEVEL2,

@CRAFTLEVEL3 = LEVEL3,

@CRAFTLEVEL4 = LEVEL4,

@CRAFTEXP0 = EXP0,

@CRAFTEXP1 = EXP1,

@CRAFTEXP2 = EXP2,

@CRAFTEXP3 = EXP3,

@CRAFTEXP4 = EXP4,

@CRAFTFLAGS = FLAGS

FROM CABAL_CRAFT_TABLE

WHERE CHARACTERIDX = @CHARACTERIDX

END

SELECT

@CH_WORLDIDX,

@CH_POSITION,

@CH_LEV ,

@CH_EXP,

@CH_STR,

@CH_DEX,

@CH_INT,

@CH_PNT,

@CH_RANK,

@CH_ALZ,

--@CH_ALZ_XORED,

@CH_STYLE,

@CH_FLAGS,

@CH_HP,

@CH_MP,

@CH_SP,

@CH_SWDPNT,

@CH_MAGPNT,

@CH_RANKEXP,

@CH_PENALTYEXP,

@CH_WARPBFIELD,

@CH_MAPSBFIELD,

@CH_NAME,

@CH_RP,

@CH_REPUTATION,

@CH_PKPENALTY,

@CH_NATION,

@EQ_DATA,

@IV_DATA,

@SK_DATA,

@QK_DATA,

@BBEAD_DATA,

@QE_DATA,

@QE_FLAGS,

@QD_FLAGS,

@CRAFTLEVEL0,

@CRAFTLEVEL1,

@CRAFTLEVEL2,

@CRAFTLEVEL3,

@CRAFTLEVEL4,

@CRAFTEXP0,

@CRAFTEXP1,

@CRAFTEXP2,

@CRAFTEXP3,

@CRAFTEXP4,

@CRAFTFLAGS,

@RESERVED1

COMMIT TRAN

SET NOCOUNT OFF

END

GO

2:>Abra o Query Analyzer > GameDB < e Cole o codigo, depois dar F5 > Altomaticamente ele criara uma coluna chamado reset

Feito isso, Depois só modificar as seguintes linhas abaixo, e dar F5 Novamente ^^

SET @MaxLevel = 185 -- Level for reset                          > Level de reset

SET @resetlimit = 49 -- Level for reset                            > Limite de reset

SET @ResetPoint = 400 -- Point for add after reset        > Pontos por reset

SET @SPPoint = 25000 -- Point for add after reset        > SP Não mexer aqui

SET @AlzReq = 100000000 -- Alz required for reset      > Alzes para resetar

3:> Cole o seguinte codigo abaixo para afetar todas as acc criadas

update gamedb.dbo.cabal_character_table set Reset=0

4:>Cole esse codigo aqui, caso algum char bug SP

update gamedb.dbo.cabal_character_table set SP=1638425000

5:>Pronto galera simples, Basta chegar ao level escolhido, deslogar a acc por 10 segundos e entra, char resetado ^^

Espero ter ajudado vcs, Abraço [ADM]SigMetal

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igormaxx

Delta XPZ
[ADM]Sig Metal isso ira ajudar muitos os membro do forum vocÊ esta de parabens *-* eu uso esse msm sistema de rr e funfa de boa sem erro 1000% ^^
default_grin.gif
 

kisame

Usuário XPZ
pf ... por isso a area cabal online paro por aki .

bando de sangue-suga querem as novidades e não

sabem clicar no botão agradecer pra incentivar o

cara a postar cada vez mais novidades se ralem então.
 

Chumpywumpy

Novato XPZ
eai maluko Sigmetal ta de brincadeira maluko esse sistema de reset é do SrNooB seu lammer!

vai aprender a criar cabal ! aff ta loko agora viro putaria essa merda de forum!
 

igormaxx

Delta XPZ
ow kra respeita o mano ali pf ele só quer ajudar os novatos ele sabe q é do SrNoob e nao vem com essa tbm o SrNoob pego de alguem n existe isso cada um vai passando entre si oq aprende passa pros outros entao aprende a respeita o pessoal do forum e acho que nao é ele que precisa aprender criar cabal é vc
 

Chumpywumpy

Novato XPZ
bom aqui e o SrNooB não gostei mesmo dessa atitude pois eu criei esse sistema ! ok baseado no Master Reset de Mu entao cara

desculpe se logo acima uma resposta rude mas na realidade este sistema e meu mesmo e ele sabe disso! tanto que de fato ele nem responde !"

e cai entre nos e uma pouca vergonha isso!
 

[ADM]SigMetal

Usuário XPZ
Não é pq estar meu nome ali que foi eu que criei.

Só quero ser humilde ja que vcs ADM não são.

Portanto se errei desculpa, se o sistema de reset estar em outro forum pq não posso trazer para cá.

Ja que não quer que ninguem tenha o sistema de reset não postem então 
default_kiss.gif


E para vcs que falarão que só nub, posso até ser, mais o que vale é a intenção, e ser humilde

Mais uma coisa, nao adianta vcs criarem serve e não ter administração LOL, eu como player não jogo em serve que os ADM não entrão, assim vai a valencia, então aprendão a administrar mais os server de vcs

Bom desculpa ai gente se exagerei ai ok

Abraço a todos  :'(
 

danyfox14

Novato XPZ
awee

ta certo msm esses codigos pq quando vo usar aqui ele volta esse erro wo

Server: Msg 170, Level 15, State 1, Procedure get_cabal_character_ex, Line 117

Line 117: Incorrect syntax near ','.

vlws abraçosss
 

[ADM]SigMetal

Usuário XPZ
opa mano blz

ver ai se ja estar criado essa coluna ai mano

caso ela ja esteja criado exclua ela mano, e cole o codigo novamente ok

esse sistema de reset é 100% sem erros 
default_tongue.png


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/monthly_04_2010/post-17687-138134177483_thumb.jpg
 

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hellred

Usuário XPZ
esse srnoob nao cansa de ser noob, pqp esse sistema todo mundo sabe que quem criou foi o chacina, e eu modifiquei ele todo.

sendo assim o primeiro servidor a ter master reset foi o meu o cabal project, e na epoca eu era amigo desse srnoob e passei a ele o codigo agora ele fala q e dele -.-'
 

kisame

Usuário XPZ
tenso rolo certo romanse ??

AEW SIGMETAL PARA DE SE ACHA DPS QUE O SHINIGAMI SAIU O CABAL ORION TA UMA PORRA CADE NOVOS EVENTOS ?? FODA-SE
 

baterone

Usuário XPZ
ADM Sigmetal por favor entre nesse msn ai para gente trocar uma ideia Acho que vai interessar

adiciona meus msn por favor preciso de voce mais do que nunca

Equipe Fatal Games

Administrador .. Geral
 
Editado por um moderador:
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