Brother, para programar um Plugin não é necessário decompilar nada, e mesmo que fosse, a decompilação e simples de fazer, mais ela não irá te mostrar o código fonte Original, ela gera um pseudo do código, algo bem genérico, não tem formatação, e nem de perto chega ao estado original do código, claro que tem "ferramentas" que lhe ajudam e auxiliam para uma decompilação mais limpa, no caso me refiro ao .pdb e também ao .map, esse 2 arquivos deixa o código... digamos que mais "original", mais como o assunto em questão é 97D, não existe a .pdb do GameServer, não na internet no caso rsrs.
Só pra ressaltar então, não é necessário decompilação para programar um Plugin, conhecendo apenas a linguagem C++ e um "pouco" de Assembly você já faz tudo.