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WebShop+MuServer 1.07 Seanson 5 Fixada!

sarahyba

Honrado XPZ

laguna

Novato XPZ
Ai galera, estou tendo um problema, sou novo em muserver...

Baixei esta versão do sarahyba mais o GS não excuta, ja instalei no windows xp sp3, e no windows 2003 server, a GS tenta abrir mais não apresenta nenhum erro, ja tentei abrir manualmente mais acontece a mesma coisa, ele abre não aparece nada e fecha sem da erro nem nada, n starter ele fica como runing...

Alguem sabe se é por conta de versão do windows, alguma dll, faço o processo exatamente como descrito no topico.

Bom descobri que o GS da problemas no XP-SP3 e no 2003 server, alguem sabe se tem como fazer ele funcionar nessas versões?
 
Editado por um moderador:

Emersoncuentro

Usuário XPZ
alguém sabe como funciona o PCPoint desse server?

Qual é o NPC que vende pra pcpoint e se tem como colocar NPCReset?

O eDataServer dá um erro "ChasItemList.txt not Found" está faltando esse arquivo, mas onde ele fica?

Parabéns Sarahyba o server é bem estavel...

EDIT

Cara to levando DC por causa do inventário, ele diz que to duplicando ma são itens que cai no chão... o que pode ser?... Luz...

CashItemList.txt resolvido, tem que colocar esse arquivo junto com o eDataSeerver.exe na mesma pasta.

o arquivo txt é esse:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      43       0  2    1      10         1     1       "Seal of Ascension"    "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1       80  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      45       0          1    2      1         1     1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1       1120       10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      44       0          1    2      1         1     1       "Seal of Wealth"           "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60      1       24  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      45       0          1    2      1         1     1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60      1       12        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      43       0  2    1      10         1     1       "Seal of Ascension"    "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     60      1       20  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      45       0          1    2      1         1     1       "Seal of Sustenance"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1       60         10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      44       0          1    2      1         1     1       "Seal of Wealth"           "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1440    1       120  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      43       0  2    1      10         1     1       "Seal of Ascension"    "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1       1200  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      44       0          1    2      1         1     1       "Seal of Wealth"           "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     43200   1       1760  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      46       2          1    2      1         1     1       "DevilSquare Ticket"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      1       80         10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      46       2          1    2      1         1     1       "DevilSquare Ticket"        "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      10       800        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      47       2          1    2      1         1     1       "Blood Castle Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      1       80        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      47       2          1    2      1         1     1       "Blood Castle Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      10       800        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      48       2          1    2      1         1     1       "Kalima Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      1       60        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     13      48       2          1    2      1         1     1       "Kalima Ticket"       "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      10       520        10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     14      53       3          2    1      10         2     2       "Talisman of Luck"    "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      1       80  10

end

//=======================================================================================================================

//   Index   ItemID   Category   UseType   BuyType   CoolTime   SellLimit   State   ItemName    ItemDesc

//=======================================================================================================================

     14      54       3          2    1      10         1     2       "Chaos Card"          "test"

//=========================================

//   UseTime Amount   Price      SellRate

//=========================================

     1      1       200  10

end
 
Editado por um moderador:

Emersoncuentro

Usuário XPZ
@JOHNNYHUX

Olha cara essa versão 1.07.07 o hexa dela é esse->     22:4<

a versão que vc colocou 22:8= é a versão 1.07.48

se quizer usa o Hexa 22:8= tem que colocar no commolok a versão 1.07.48

já se for usar a versão do server tem que colocar no main o Hexa 22:4<

use o main crak pra visualizar qual versão está no main, mas edit com o hexa...

@ADM-Closed

Cara vc poderia expor uma ss ou especificar que erro é esse(mensagem do erro), assim ficaria mais fácil de ajudar, quando ocorre esse erro?

Beleza?

Espero ter ajudado...

@Todos!!!!

Alguém tá levando DC por causa do inventário?

Tipow dupando...

Tá acontecendo comigo mas só com os itens que dropam dos monstros...
 
Editado por um moderador:

wiskley

Novato XPZ
O topico pode estar morto mas nao custa tentar. Já tentei de tudo com quase todos os servers aqui e nao consegui nenhum que funcionasse, alguns estão criando arquivos dmp (erros) e outros nem funcionan esse serve mesmo nao da erro nenhum ele nao liga o GS, fica running pra sempre(risos).Gostaria de uma luz de alguem utilizo um VPS windows server 2003 alguem ai ajuda??
 

paradinhaxd

Soldier
Honrado XPZ
esse server aki e do viciados mu ! Season 5 . Não tem o /reset :S e pvp ta mto tenso --'
 

Dr4GoN

Honrado XPZ
olá galera, venho informar que o server ta praticamente 99%, ate agora n vi problemas, logaram uns amigos meus e só elogios ate o momento, porem, preciso de uma ajudinha, pra mover la pra "LorenMarket" poos a carroça ta desativada, onde ativa pra se mover pra la?

Aguardando ajuda!
 

Dr4GoN

Honrado XPZ
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nao da, coloqui la na pasta ACGroup/ACG_Commands.ini onde tem o limite que seria 200, coloqui 65500 que seria o maximo nos status, mesmo assim da dc, onde resolver isso e como resolver, favor, ajudar ^^

Obrigado
 

Dr4GoN

Honrado XPZ
Por favor, Entrar ou Registrar para ver o conteúdo das URLs!


puxa vida meu amigo, me ajuda, onde acho um GS + GS_CS compativel que n gere bugs? manda pra mim um que vc conhece, por favor, passa o link pra mim, socorrooooo ^^

Aguardando ajuda.
 
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